-
add
this -
-
-
-
+8
голоса 142
Как проиграть Apple
На днях
Они, конечно, не первые, кто объявил крестовый поход против Apple. Прошлую версию Android, между прочим, тоже считали серьёзным конкурентом мобильной OS X — и где он теперь? Что касается Linux, то её любители уже лет десять обещают довести систему до ума. В то, что это когда-нибудь произойдёт, верится с трудом.
Впрочем, Ubuntu — это особый случай, тут возможны и сюрпризы. Он не похож на большинство дистрибутивов Linux, которые разрабатывают либо энтузиасты, либо крупные компании, специализирующиеся на серверном и корпоративном программном обеспечении. И те и другие не умеют, да и не желают заботиться о нуждах обычных пользователей.
Ubuntu — это проект одного-единственного харизматичного миллионера. У
Зато нельзя не заметить желания догнать Mac OS X любой ценой. Оно уже сочится из каждого пикселя Ubuntu. Если не присматриваться, панель Gnome у верхнего края экрана можно принять за маковское меню. Compiz анимирует окна: они дрожат как желе и складываются в таскбар по хитрейшей траектории (линуксоиды страшно этим гордятся). Несколько месяцев назад в Ubuntu появилась копия Growl, а среди прилагающихся программ имеется пара клонов «дока».
На скриншотах и демонстрационных видео в Youtube всё это выглядит потрясающе. Вот только пользователи смотрят не на скриншоты и не на видео, а на сами программы. Им мало внешнего сходства — и вот этого-то разработчики, судя по всему, не понимают.
Панель Gnome у верхнего края экрана хоть и напоминает меню Mac OS X, но действует совершенно иначе. По функциональности она больше похожа на кнопку «Пуск» из Windows, настоящие же меню приложений приделаны к самим окнам. Результат ужасен: панель бестолково занимает ценное место и снижает удобство меню по сравнению и с Mac OS X, и с Windows.
Те, кто её туда поместил, похоже, просто не понимали, почему маковское меню прижимается к верхнему краю экрана. Нет, не для красоты. Положение меню Mac OS X (а также панели задач в Windows и табов в браузере Chrome) продиктовано
Похожие проблемы преследуют почти каждую неуклюжую попытку линуксоидов скопировать Mac OS X. Клоны amp;laquo;дока», похоже, лепили по скриншотам: они похожи на оригинал внешне, но работают настолько неверно, что проще уж обойтись стандартной гномовской панелью задач. Полчаса использования Compiz доказывают, что с эффектностью тоже можно переборщить. Самые частые операции с окнами должны выполняться мгновенно и без лишнего визуального шума — как в Mac OS X.
Но самый зрелищный пример полнейшего непонимания правил разработки интерфейсов — это, конечно, графический редактор Gimp. Его разработчики явно вдохновлялись многооконным интерфейсом Photoshop для старых версий Mac OS (разработка Gimp началась в середине девяностых). Всё бы хорошо, но они не учли ориентированности этой системы на приложения.
В отличие от Gnome, сделанного по образу и подобию Windows, в интерфейсе Mac OS приложения важнее, чем окна. Именно поэтому меню в Mac OS X привязано не к окнам, а ко всему приложению целиком. Именно поэтому «док» переключает приложения, а не отдельные окна.
Разумеется, нельзя бездумно переносить интерфейс многооконного приложения из Mac OS X в систему, ориентированную на окна. Но разработчики Gimp всё равно сделали это и превратили неплохой, в сущности, графический редактор в неудобоваримую россыпь разрозненных окон, в которой панели инструментов и документы сосуществуют на равных правах.
Большинство разработчиков Linux не знают и, похоже, не хотят знать, как устроены пользовательские интерфейсы. Они, как и многие до них, уверены, что функциональность важнее удобства, и путают интерфейс с внешним оформлением. Эта элементарная ошибка погубила большинство «убийц» iPod или iPhone и продолжает губить Ubuntu, несмотря на героические усилия Шаттлуорта.
В действительности, интерфейс — это одна из самых важных и сложных частей любой системы, любого приложения и любого устройства. Лишняя пара кликов, нужных для выполнения часто встречающейся операции, или медленная реакция на действия пользователей (привет, Android!) способны превратить жизнь пользователя в мучение. Возможности, ради которых cтоит терпеть неудобства, встречаются не так уж часто.
Создатели Mac OS X и iPhone это понимают. Пока важность интерфейсов не осознают и другие, Apple нечего бояться.
О колонке. Это третий выпуск колонки
Grand Central
, которая публикуется в Macster каждую неделю. Две недели назад мы обсуждали
перспективы планшета Apple
. С тех пор появился новый довод в пользу одной из приведённых там теорий: аналитик
На иллюстрации: Марк Шаттлуорт. Фото flickr.com/foobarbaz
Последние комментарии (всего 3)
-
ampha | 02 ноября 2009 15:29:48
Я в своё время пересаживалась с "винды" на "Убунту"(ни то, ни сё, на самом деле, - некий промежуточный этап между "окнами" и Mac OS - и это ни плохо, ни хорошо, просто факт) - в целом, удобно и интересно, и... [подробнее]
-
resurection | 02 ноября 2009 03:02:50
Вовремя я убунтой занялся. [подробнее]





